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Ce que Apple et PlayStation ne veulent pas que vous sachiez sur la compatibilité des manettes avec le futur visionOS

La révolution des manettes de jeu sur visionOS 26 : ce qui se cache derrière la prise en charge de PlayStation et Xbox Le lancement de la nouvelle version de l’OS d’Apple pour ses appareils de réalité mixte, visionOS 26, marque une étape importante pour l’univers du gaming, mais aussi

FL Publié le Mis à jour le 3 min de lecture
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La révolution des manettes de jeu sur visionOS 26 : ce qui se cache derrière la prise en charge de PlayStation et Xbox

Le lancement de la nouvelle version de l’OS d’Apple pour ses appareils de réalité mixte, visionOS 26, marque une étape importante pour l’univers du gaming, mais aussi pour tous les utilisateurs de la tablette de réalité augmentée, Apple Vision Pro. Alors que ce casque de réalité mixte a encore du mal à conquérir son public, Apple mise sur une stratégie d’ouverture pour revitaliser son écosystème. La grande nouveauté concerne la compatibilité étendue avec les manettes populaires, notamment celles de PlayStation et Xbox, un changement qui pourrait bouleverser la donne

Une compatibilité accrue pour un gaming plus immersif

Selon des sources fiables de médias spécialisés comme 9to5Mac, la mise à jour visionOS 26 introduirait la prise en charge native de nouvelles manettes, en particulier celles du PlayStation VR2, mais également celles de la PlayStation 5, ainsi que celles de la Xbox Series. Pour le moment, peu de détails ont été révélés, mais il est fort probable qu’il s’agit des manettes DualSense de Sony et de la manette de Xbox Series, deux des contrôleurs les plus en vogue sur le marché. Cette compatibilité élargie permettra à Apple de rendre le casque plus attractif, notamment en proposant une expérience de jeu plus riche et plus immersive.

Une avancée stratégique pour l’écosystème Apple

Cetteorientation stratégique d’Apple intervient dans un contexte où le casque Vision Pro n’a pas rencontré le succès escompté en raison d’une offre limitée en contenu et d’une technologie encore perçue comme coûteuse (environ 3 999 €). Toutefois, la firme de Cupertino continue de croire en sa vision et planifie déjà une version Vision Pro 2, qui serait en préparation pour une sortie en 2025. Pour maintenir l’intérêt et satisfaire les amateurs de gaming, Apple pourrait ainsi encourager davantage de développeurs à créer des jeux compatibles avec ces nouvelles manettes.

Une application dédiée au gaming : le point clé de cette évolution

Apple aurait également l’intention de lancer une nouvelle application, simplement nommée ‘Jeux’, qui centraliserait tout le contenu gaming de la marque. Elle réunirait Apple Arcade, l’App Store, mais également les jeux installés en dehors de ces plateformes sur macOS. Avec cette stratégie, Apple veut clairement faire de son casque un appareil aussi adapté au gaming qu’aux autres usages multimédias, en permettant aux utilisateurs de profiter de jeux plus variés et plus immersifs grâce à la compatibilité avec des manettes performantes et universelles.

Le défi : convaincre les développeurs de proposer des jeux pour Vision Pro

La réussite de cette initiative repose désormais sur la capacité d’Apple à convaincre les développeurs de créer ou d’adapter leurs jeux pour cette nouvelle plateforme. Le support des contrôleurs PlayStation et Xbox pourrait notamment permettre à ces studios de proposer des titres aux standards habituels, notamment avec la manette DualSense qui jouit d’une forte popularité. Cependant, jusqu’ici, peu de contenu spécifique à la réalité mixte est disponible, ce qui reste un obstacle pour le grand public et explique en partie le peu d’engouement actuel pour le casque.

Une ouverture saluée mais encore à consolider

Au-delà de la simple compatibilité, cette décision d’Apple de supporter ces contrôleurs témoigne d’une volonté de rendre le casque plus accessible et attractif pour un large public, en particulier les gamers. Cela pourrait également accélérer la création de jeux adaptés à la réalité augmentée et virtuelle, renforçant ainsi la position d’Apple sur le marché du gaming immersif. Reste à voir si ces nouveautés suffiront à faire décoller la popularité du casque avec une offre de contenu réellement compétitive.

Sources : MacObserver, IPhon.fr

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