Les fuites explosives sur la PS6 et la console portable PlayStation : une révolution technique signée Sony AMD
Un bond technique majeur pour la prochaine génération PlayStation Sony prépare activement l’avenir avec la future PlayStation 6, dont les premières caractéristiques techniques ont fuité, suscitant un vif intérêt parmi les fans de jeux vidéo. Selon des révélations relayées notamment par la chaîne YouTube « Moore’s Law is Dead » et Wccftech,
Un bond technique majeur pour la prochaine génération PlayStation
Sony prépare activement l’avenir avec la future PlayStation 6, dont les premières caractéristiques techniques ont fuité, suscitant un vif intérêt parmi les fans de jeux vidéo. Selon des révélations relayées notamment par la chaîne YouTube « Moore’s Law is Dead » et Wccftech, la PS6, nom de code « Orion », embarquera des composants de dernière génération signés AMD, avec des performances en nette hausse.
La PS6 serait équipée d’un processeur huit cœurs Zen 6 et d’un GPU utilisant l’architecture RDNA 5, avec un nombre d’unités de calcul compris entre 40 et 48. Même si ce chiffre est inférieur à celui de la PS5 Pro, le gain se situerait au niveau de la puissance par unité graphique, grâce à la nouvelle architecture et à l’intégration de mémoire vidéo GDDR7 ultra rapide, similaire à celle prévue pour les prochaines cartes graphiques Nvidia RTX série 50. Cette configuration permettrait à la console d’atteindre jusqu’à trois fois la puissance de rasterisation d’une PS5 classique et de doubler celle d’une PS5 Pro, plaçant ses performances proches d’une carte graphique PC RTX 4080.
Une console portable PlayStation pour le jeu nomade
En parallèle, Sony développerait une console portable baptisée « Canis/Robin Plus » qui accompagnerait la sortie de la PS6. Cette console embarquerait un processeur quatre cœurs Zen 6C et un GPU RDNA 5 doté de 12 à 20 unités de calcul. Malgré un budget énergétique limité à 15 W, cette portable offrirait la moitié des performances de rasterisation d’une PS5, un exploit notable dans un format mobile, tout en bénéficiant d’améliorations significatives en ray tracing.
Ray tracing et rétrocompatibilité : priorité à l’expérience utilisateur
Sony promet également une évolution du ray tracing via une nouvelle version du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), déjà aperçu sur la PS5 Pro, avec un bond technologique attendu dès 2026. Par ailleurs, la firme japonaise envisagerait une large rétrocompatibilité avec les bibliothèques PS4 et PS5, facilitant la continuité pour les joueurs avec leurs anciens titres, tout en enrichissant l’offre via l’abonnement PlayStation Plus.
Date de sortie et prix attendus
Selon les informations issues d’une présentation d’AMD en 2023, la production de la PS6 commencerait à la mi-2027, pour un lancement commercial prévu entre fin 2027 et début 2028. Le prix de la console principale serait autour de 499 dollars, tandis que la version portable pourrait être proposée entre 400 et 500 dollars.
Ces révélations, bien que non officielles, dressent un portrait ambitieux des prochains cycles matériels de Sony, conjuguant puissance brute, innovations techniques et volonté de porter le jeu nomade à un nouveau palier.
Sources: Begeek, Moore’s Law is Dead, Wccftech