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Microsoft dévoile une Xbox ultra-puissante et un rapprochement avec le PC à l’occasion des 25 ans

Une nouvelle ère pour la Xbox lors de la GDC À l’occasion de la Game Developers Conference (GDC) à San Francisco, Microsoft a levé le voile sur sa future console Xbox, sous le nom de projet Helix. Ce nouvel appareil, destiné à marquer un saut technologique majeur, sera doté d’une

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microsoft dévoile une xbox ultra puissante et un rapprochement avec le pc à l’occasion des 25 ans

Une nouvelle ère pour la Xbox lors de la GDC

À l’occasion de la Game Developers Conference (GDC) à San Francisco, Microsoft a levé le voile sur sa future console Xbox, sous le nom de projet Helix. Ce nouvel appareil, destiné à marquer un saut technologique majeur, sera doté d’une puce sur mesure créée en partenariat avec AMD. Jason Ronald, vice-président de la division Nouvelle Génération chez Microsoft, a confirmé que cette Xbox sera environ dix fois plus puissante que la génération actuelle, notamment en termes de capacités de raytracing et de gestion du path tracing, une technique avancée de rendu lumineux, qui n’est pas encore supportée par la Xbox Series X.

Grâce à l’intégration de la technologie AMD, notamment la dernière itération du FidelityFX Super Resolution (FSR) baptisée Diamond, la console offrira des textures améliorées via une compression intelligente et des rendus neuronaux de nouvelle génération, utilisant l’apprentissage machine. Cette avancée permettra d’obtenir un rendu visuel encore plus réaliste et immersif, tout en optimisant les performances.

Une stratégie de convergence entre Xbox et PC

Microsoft continue également sa démarche de rapprochement entre ses consoles et l’univers PC. La nouvelle Xbox sera capable de faire tourner des jeux PC et console grâce à sa puce adaptée d’AMD. Par ailleurs, la société prévoit d’étendre le mode Xbox, déjà présent sur certains PC, comme le ROG Xbox Ally X, à l’ensemble des machines équipées de Windows 11 dès avril. Ce mode permet aux joueurs de passer de la productivité au jeu en toute transparence, avec une expérience Xbox optimisée pour la manette, tout en conservant la flexibilité de l’environnement Windows.

Selon Jason Ronald, les joueurs ont en moyenne entre 3 et 5 jeux simultanément, et Microsoft ambitionne désormais qu’ils puissent jouer à ces titres indistinctement, qu’ils soient sur console, PC ou via le cloud. L’objectif est de simplifier le développement, en permettant aux créateurs de ne pas coder deux fois leurs jeux, pour une compatibilité optimale entre Xbox et Windows. De plus, le programme Xbox Play Anywhere, qui permet de jouer à un même jeu sur Xbox et PC avec un seul achat, devrait s’étendre encore davantage, renforçant la synergie entre les deux plateformes.

Une célébration des 25 ans et des innovations futures

À l’occasion des 25 ans de la Xbox, Microsoft a annoncé qu’il proposerait de nouvelles façons de jouer à certains des jeux les plus emblématiques de son histoire, avec une attention particulière pour la rétrocompatibilité et la pérennité des jeux. Des surprises seront également au rendez-vous pour célébrer cet anniversaire, tout en affirmant la volonté de créer une expérience Xbox cohérente sur tous les supports et écrans.

Ce dévoilement marque une nouvelle étape pour la marque Xbox, qui entend bien continuer à innover et à unir ses univers console et PC, tout en préparant l’avenir avec une console encore plus performante et capable de rivaliser avec les meilleures fonctionnalités du gaming actuel et futur.