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Xbox ouvre le cloud gaming à tous : une nouvelle étape pour le service accessible à tous les abonnés

Microsoft annonce une évolution majeure pour son service de cloud gaming Xbox. Jusqu’ici réservé aux abonnés du Game Pass Ultimate à 17,99 € par mois, ce service sera bientôt accessible à un public plus large, incluant notamment les abonnements Game Pass Core et Game Pass Standard. Cette transformation témoigne de

FL Publié le 2 min de lecture
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Microsoft annonce une évolution majeure pour son service de cloud gaming Xbox. Jusqu’ici réservé aux abonnés du Game Pass Ultimate à 17,99 € par mois, ce service sera bientôt accessible à un public plus large, incluant notamment les abonnements Game Pass Core et Game Pass Standard. Cette transformation témoigne de la volonté de Microsoft de démocratiser davantage le cloud gaming et de renforcer son positionnement face à la concurrence.

Une expansion progressive du service

Selon une annonce officielle sur le blog Xbox, la possibilité de profiter du Xbox Cloud Gaming sera étendue prochainement à tous les abonnés des formules moins onéreuses, soit à partir de 6,99 € par mois avec le plan Core (avec 25 jeux) ou 11,99 € avec le plan Standard, qui offre des centaines de jeux. Cette évolution intervient d’ores et déjà en phase de test pour les membres du programme Insider, accessible gratuitement et à tout moment en s’inscrivant via le site de Microsoft.

Une accessibilité accrue pour les joueurs

Ce changement signifie que de plus en plus d’utilisateurs pourront jouer à leurs jeux préférés sur une multitude d’appareils, notamment smartphones, tablettes, PC ou consoles, simplement via une connexion internet à partir de 5 Mbps. Malgré un statut encore en bêta, le service offre déjà une expérience de streaming qui, tout en étant perfectible, permet de jouer sans disposer d’une console ou d’un PC haut de gamme.

Une compétition féroce dans le cloud gaming

Le Xbox Cloud Gaming doit faire face à une concurrence de plus en plus acerbe, notamment celle de GeForce NOW de Nvidia, qui propose une qualité graphique nettement supérieure grâce aux dernières cartes RTX 5080, en permettant aux joueurs d’accéder à leurs propres jeux issus de plateformes comme Steam. La stratégie de Microsoft consiste à élargir sa base d’utilisateurs en rendant le cloud gaming plus accessible, ce qui pourrait transformer la donne dans le secteur du jeu vidéo.

Impacts et perspectives

L’ouverture du cloud gaming à une population plus large pourrait bien accélérer la transition vers des écosystèmes de jeu dématérialisés et multiplateformes. Elle offre la possibilité de commencer une partie sur PC ou console et de la continuer sur smartphone ou tablette, une flexibilité très appréciée dans le contexte actuel. En s’affirmant comme un acteur majeur du marché, Microsoft espère aussi attirer de nouveaux abonnés et favoriser la croissance de ses services en ligne.

En somme, cette étape stratégique marque un tournant dans la démocratisation du cloud gaming, avec une accessibilité améliorée et un enjeu plus large pour l’industrie du jeu vidéo. Les prochains mois seront déterminants pour observer l’impact de cette initiative sur la compétition et l’adoption à long terme du cloud gaming.